バベルの塔をWIKIで調べてみました。


バベルの塔
バベルの塔(ばべるのとう)は旧約聖書の『創世記』に出てくる伝説上の巨大な塔。古代メソポタミアの中心都市であったバビロン(アッカド語で神の門の意味)にあったといわれ、古代メソポタミアに多くみられたジッグラトという階段状の建造物だとも言われる。
実現不可能な天に届く塔を建設しようとして、崩れてしまったといわれることにちなんで、空想的で実現不可能な計画はバベルの塔ともいわれる。
宗教上の題材の一つであり、16世紀の画家ピーテル・ブリューゲルが描いた絵画が有名である。
バベルの塔の記事は旧約聖書の『創世記』11章にあらわれる。位置的にはノア (聖書) ノアの物語のあとでアブラハムの物語の前に置かれている。そこで語られるのは以下のような物語である。

バベルの塔 (ゲーム)
『バベルの塔』(バベルのとう)は、1986年7月18日にバンダイナムコゲームス ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)よりファミリーコンピュータ用ゲームとして発売されたアクションパズルゲーム。後に、アーケードゲームやX68000用としても発表された。
世界の七不思議のバベルの塔をモチーフとしている。
全64面のステージを、L字型のブロックを並び替え、組み合わせて階段を作り、敵を回避しながら出口から脱出してクリアしていくゲーム。
8面ごとに、そのステージで特定の行動をしたときに現れる壁画・「ビッグパスワード」があり、最終面クリア後にそれまで集めた8つのビッグパスワードを正確に入力しないとエンディングを見ることができない。

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